การเพิ่มความสามารถในการเข้าสังคมให้กับนักเรียนโดยการใช้การเรียนรู้ผ่านยูบิควิตัสเกม
| dc.contributor.advisor | วัชรวลี ตั้งคุปตานนท์ | |
| dc.contributor.author | ปิยนุช ปลอดเทพ | |
| dc.contributor.department | Faculty of Engineering Management of Information Technology | |
| dc.contributor.department | คณะวิศวกรรมศาสตร์ สาขาวิชาการจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศ | |
| dc.date.accessioned | 2013-07-31T10:41:47Z | |
| dc.date.available | 2013-07-31T10:41:47Z | |
| dc.date.issued | 2555 | |
| dc.description | วิทยานิพนธ์ (วท.ม. (การจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศ))--มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์, 2555 | en_US |
| dc.identifier.uri | http://kb.psu.ac.th/psukb/handle/2010/8932 | |
| dc.language.iso | th | en_US |
| dc.publisher | มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ | en_US |
| dc.subject | เกมคอมพิวเตอร์ | en_US |
| dc.subject | ยูบิควิตัสคอมพิวติง | en_US |
| dc.subject | ทักษะทางสังคม | en_US |
| dc.title | การเพิ่มความสามารถในการเข้าสังคมให้กับนักเรียนโดยการใช้การเรียนรู้ผ่านยูบิควิตัสเกม | en_US |
| dc.title.alternative | Increasing student's social competence using ubiquitous game-based learning | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |


