Content adaptation in game on demand environment
| dc.contributor.advisor | Suntorn Witosurapot | |
| dc.contributor.author | Ritthichai Jitpukdeebodintra | |
| dc.contributor.department | Faculty of Engineering Computer Engineering | |
| dc.contributor.department | คณะวิศวกรรมศาสตร์ ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ | |
| dc.date.accessioned | 2019-03-06T08:48:55Z | |
| dc.date.available | 2019-03-06T08:48:55Z | |
| dc.date.issued | 2016 | |
| dc.description | Thesis (Ph.D.Eng., Computer Engineering)--Prince of Songkla University, 2016 | th_TH |
| dc.identifier.uri | http://kb.psu.ac.th/psukb/handle/2016/12012 | |
| dc.language.iso | th | th_TH |
| dc.publisher | Prince of Songkla University | th_TH |
| dc.subject | Computer games Design | th_TH |
| dc.subject | Cloud computing | th_TH |
| dc.title | Content adaptation in game on demand environment | th_TH |
| dc.title.alternative | กลไกปรับแต่งข้อมูลในสภาวะแวดล้อมของบริการเกมออนดีมานด์ | th_TH |
| dc.type | Thesis | th_TH |


